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“電競解說”竟然有了教材?!這課究竟咋上……
張越舟(右)在騰訊解說管理進行高校招募的現場。受訪者供圖
“電競首先要有選手,不過年齡都是比較小的。人在年輕的時候,腦速和手速反應是最快的,真正的游戲的競技者的黃金年齡是在14-22歲,過了22歲基本就退役。” 張越舟告訴記者,對于專業選手來說,基本不存在打游戲上不上癮的問題。“他們訓練是非常辛苦的,可能訓練到想吐的感覺。一流的高手是很艱辛的,和其他訓練跳水、乒乓球是一樣的。”
而圍繞電競選手的是更大的產業鏈。“電競還是有很多部門要服務,比如說解說就是重要的部分,還有電競管理、賽事直播等等。不少退役選手會從事這類工作。”
《中國電子競技及游戲直播行業研究報告》中列出的電競行業產業鏈。
記者在艾瑞咨詢發布的《中國電子競技及游戲直播行業研究報告》中看到,從賽事到內容制作再到內容傳播,電競行業已經形成了一個龐大的產業鏈,僅直接參與電競賽事的就涵蓋了戰隊俱樂部、職業選手、主播解說等身份,此外還有賽事執行、內容制作、內容傳播等部分。
“這是一個很專業的系統,并不是像很多人想象的那樣,只是玩個游戲。” 張越舟說。他認為對于從業者來說,“應該在一定程度上接觸電子游戲,但應該是以學習的狀態接觸”。
編輯:周佳佳
關鍵詞:電競解說 教材